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Rayman 3- Hoodlum Havoc

发布时间:2019-06-30 13:18
<! - 简介 - >

许多时候,当任天堂所触及的一切都转向黄金时,GameCube和GBA在连接天堂存的想法似乎极具创新,并提供了最终看到的游戏可能手持和游戏机游戏的融合。

尽管GBA上有数百种标题,而立方体上的分数,但不到少数几种标题可供选择:Sonic Adventure(少说更好),Animal Crossing (只有进口商需要申请)和Metroid Prime / Fusion。对于所有任天堂的咆哮,这几乎不是我们承诺的游戏,第三方出版商在很大程度上忽略了这个想法。

直到现在,随着复活的Ubi Soft对雷曼3中的联系发出了巨大的喧嚣。但是你想要 75for这个特权咳嗽吗?我们已经在这里播放了关于GameCube版本的想法,并认为它是您可以获得的最佳平台之一。同时多格式发布往往会导致我们忽视Game Boy Advance,但鉴于我们热衷于炒作,我们很想检查这一点 - 特别是考虑到我们的SP仍在用那些'跟我玩'的眼睛看着我们。

被绒毛所吸引

但在我们进入连接游戏的细节之前,还有一些背景知识。 Dark Lum Lord已经将世界上所有的Lums变成持枪,穿着Hoodlums的风衣,以及奇怪的命运扭曲Rayman的伙伴Globox吞噬了这些的fuzzballs的领导者。随着世界和他的伙伴的命运处于平衡状态,可以找到三名Teensie并释放被监禁的朋友。

正如您所期望的那样,手持版本的游戏已经回归到滚动2D事件,与原始的Rayman Advance非常相似 - 这是GBA 2001年夏季推出期间三大畅销产品之一。对于不熟悉第一次Rayman GBA冒险的人来说,视觉效果比标准手持设备质量更高,与PSX原装相差不远,这可以改变我们所经历的16位铲刀的泛滥。定期。它们非常丰富多彩,没有花哨,卡通,没有韵律,充满偶然的细节(如蝴蝶翩翩起舞),还有一个视差滚动的装饰(还记得真正让人印象深刻的日子吗?)。动画也符合相同的高标准,在技术层面上它是一个非常好的系统广告。

游戏玩法明智,这不是。基本的想法是清除被监禁的Teensies的50个级别中的每一个,派遣坏人并在途中拾起的lums。红色的lums恢复了Rayman的健康,而绿色的lums则作为中级保存点。幸运的是,一旦你拿起一个的lum,或者救了一个Teensie,它就会被永远收集起来,所以即使你已经失去了所有的生命也不需要折磨每一个级别(不像那个令人讨厌,无情的完整版本,我们痛苦地注意)。该游戏混合了标准的从左到右平台的滑稽动作,偶尔的子游戏投入了很好的措施 - 这不是他们的欢迎,同时提供令人愉快的,虽然简单的主要游戏转移。

简单但有效

控制装置也有点被剥离,A按钮用于跳跃,(再次点击直升机刀片以减慢你的下降速度),B射击雷曼的拳头(双击拍摄两个他们),或抓住紫色的lums。 R打破了地面,而L允许Rayman在墙壁之间攀爬,而D-pad控制着移动。全面而言,它是一个相当简单,但非常可玩和令人上瘾的平台游戏,比你想象的更难,并且具有很长的使用寿命。

那么链接到底是什么?好吧,你有一份工作,甚至让这件事开始工作。对于启动,GBA手册在显示GC链接菜单的位置时非常模糊。游戏菜单<! - 简介 - >

许多时候,当任天堂所触及的一切都转向黄金时,GameCube和GBA在连接天堂存的想法似乎极具创新,并提供了最终看到的游戏可能手持和游戏机游戏的融合。

尽管GBA上有数百种标题,而立方体上的分数,但不到少数几种标题可供选择:Sonic Adventure(少说更好),Animal Crossing (只有进口商需要申请)和Metroid Prime / Fusion。对于所有任天堂的咆哮,这几乎不是我们承诺的游戏,第三方出版商在很大程度上忽略了这个想法。

直到现在,随着复活的Ubi Soft对雷曼3中的联系发出了巨大的喧嚣。但是你想要 75for这个特权咳嗽吗?我们已经在这里播放了关于GameCube版本的想法,并认为它是您可以获得的最佳平台之一。同时多格式发布往往会导致我们忽视Game Boy Advance,但鉴于我们热衷于炒作,我们很想检查这一点 - 特别是考虑到我们的SP仍在用那些'跟我玩'的眼睛看着我们。

被绒毛所吸引

但在我们进入连接游戏的细节之前,还有一些背景知识。 Dark Lum Lord已经将世界上所有的Lums变成持枪,穿着Hoodlums的风衣,以及奇怪的命运扭曲Rayman的伙伴Globox吞噬了这些的fuzzballs的领导者。随着世界和他的伙伴的命运处于平衡状态,可以找到三名Teensie并释放被监禁的朋友。

正如您所期望的那样,手持版本的游戏已经回归到滚动2D事件,与原始的Rayman Advance非常相似 - 这是GBA 2001年夏季推出期间三大畅销产品之一。对于不熟悉第一次Rayman GBA冒险的人来说,视觉效果比标准手持设备质量更高,与PSX原装相差不远,这可以改变我们所经历的16位铲刀的泛滥。定期。它们非常丰富多彩,没有花哨,卡通,没有韵律,充满偶然的细节(如蝴蝶翩翩起舞),还有一个视差滚动的装饰(还记得真正让人印象深刻的日子吗?)。动画也符合相同的高标准,在技术层面上它是一个非常好的系统广告。

游戏玩法明智,这不是。基本的想法是清除被监禁的Teensies的50个级别中的每一个,派遣坏人并在途中拾起的lums。红色的lums恢复了Rayman的健康,而绿色的lums则作为中级保存点。幸运的是,一旦你拿起一个的lum,或者救了一个Teensie,它就会被永远收集起来,所以即使你已经失去了所有的生命也不需要折磨每一个级别(不像那个令人讨厌,无情的完整版本,我们痛苦地注意)。该游戏混合了标准的从左到右平台的滑稽动作,偶尔的子游戏投入了很好的措施 - 这不是他们的欢迎,同时提供令人愉快的,虽然简单的主要游戏转移。

简单但有效

控制装置也有点被剥离,A按钮用于跳跃,(再次点击直升机刀片以减慢你的下降速度),B射击雷曼的拳头(双击拍摄两个他们),或抓住紫色的lums。 R打破了地面,而L允许Rayman在墙壁之间攀爬,而D-pad控制着移动。全面而言,它是一个相当简单,但非常可玩和令人上瘾的平台游戏,比你想象的更难,并且具有很长的使用寿命。

那么链接到底是什么?好吧,你有一份工作,甚至让这件事开始工作。对于启动,GBA手册在显示GC链接菜单的位置时非常模糊。游戏菜单

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