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GDC Next 2014首次亮相会谈,揭示主题

发布时间:2019-06-06 17:30
UBM Tech宣布将在第二届年度游戏开发者大会Next以及特色应用开发者大会上发布讲座,圆桌会议和小组讨论会。

GDC Next和ADC旨在突出开发人员提高项目创意和财务成的实用方法,将于2014年11月3日至4日在洛杉矶会议中心同时举行。从即日起至5月30日星期五,将接受演示文稿。

会议组织者和顾问委员会正在为第二届年度GDC编程接下来回答一个简单的问题:一旦你制作了游戏,下一步是什么?

今天的市场不断被新游戏所淹没,导致峰值饱和。 GDC Next旨在为与会者提供有关如何提高可发现,获得曝光率,扩大受众群体,使您的工作与众不同以及成创建游戏作为真实体验的知识。咨询委员会将寻求提供在这些领域取得成的实用途径的会谈,并分享在同一时间增加财政和创造成的方法。

为此,组织者希望将明天(和今天的!)最大和最具创新的视频游戏和游戏平台的创作者聚集在一个地方,分享有关如何制作在市场上脱颖而出的游戏的知识。那些提交讲座的人被要求在五个新修订的轨道上展示有关最佳实践的有趣,信息丰富的演示:设计,社区,商业和营销,可发现和生产。

GDC下一个组织者及其尊敬的顾问委员会,与ADC顾问委员会分开且独特,将于5月30日接受提交。

GDC Next还将举办第二届年度App开发者大会,这是GDC创作者的一项新尝试,重点关注游戏以外的应用程序的开发,UI,营销和业务的最佳实践。无论他们的应用程序是否包含iOS,Android或其他平台,组织者都在努力为这次活动汇集最优秀的应用程序创建者,以便他们与您分享他们的最佳实践。

今年ADC的一些主要应用垂直市场将包括娱乐,企业,健康/健康,品牌营销和生活方式应用。组织者希望从这些领域的从业者那里获得关于设计,编程和商业/营销的高质量讲座,而想要提交ADC谈话提案的人可以通过GDC Next提交系统来实现。

凭借以开发人员为中心的Expo Floor区域以及众多日间和晚间网络活动,GDC Next 2014和ADC将为所有与会者提供商业和交流机会。有关GDC Next和ADC的其他详细信息,请访问活动主页。

Gamasutra,GDC和ADC是母公司UBM Tech。下的兄弟组织

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